5 משחקי וידאו שהמציאו מחדש את הז'אנר שלהם
לכל ז'אנר משחקי וידאו יש את הקלאסיקה שלו, אבל משחקים שממציאים מחדש את טבעו של הז'אנר הם נדירים. אלה המשחקים שלוקחים סיכונים גדולים ושורפים שבילים חדשים. כל משחק ברשימה זו שבר את התבנית בדרכים כל כך חכמות ומעניינות שכולם שמו לב, והז'אנרים לא היו שוב אותו דבר.

מקור: מיקרוסופט
האם לארי פיצג'רלד יש חברה
1. הילה: קרב התפתח
קודם ל הֵל , יורים מגוף ראשון בקונסולות נחשבו בדרך כלל לרעיון רע. בטח, חלקם מצאו הצלחה, כולל מדליית כבוד ו GoldenEye 007 . אבל אם תחזור ותשחק את אלה לפני הֵל משחקים עכשיו, בטח היית רוצה שלא. לפני הֵל , היורים היחידים שהרגישו טוב לשחק היו במחשב האישי.
הֵל שינה את כל זה. הוא סיפק תכנית ליורים לקונסולות שעדיין נמצאת בשימוש כיום. עם מצב מרובה משתתפים חדשני ותכנית שליטה מוצקה בסלע, הֵל הוכיח כי היורים מגוף ראשון יכולים לשחק באותה מידה על קונסולות כמו על מחשבים אישיים. המשחק הזה הוליד מהפכה.
גם תנסה: הילה: האוסף הראשי של המאסטר , Call of Duty: Infinite Warfare , ביושוק אינסופי

מקור: משחקי טלטלייל
שתיים. המתים המהלכים
רוב האנשים חשבו שמשחקי הרפתקאות עברו את דרכם בשנות התשעים. המשחקים אז היו נהדרים באותה תקופה; כותרות כמו אינדיאנה ג'ונס וגורלה של אטלנטיס , מתחת לשמיים מפלדה , הסוד של אי הקופים , ואפילו מיסט היו פופולריים מסיבה כלשהי.
אבל הם הרגישו ללא ספק מגושמים, ומפתחים הפסיקו להפוך אותם בהדרגה. אחת החברות היחידות שעדיין יצרה אותן עד שנת 2011 הייתה טלטלייל, שלה בחזרה לעתיד ו פארק היורה משחקים כמעט ולא נתנו לגיימרים אמון בעתיד הז'אנר.
ואז שוחרר טלטל המתים המהלכים בשנת 2012 ופוצץ את כולם. כאן היה משחק עם דמויות מעניינות, החלטות מסוכנות, פיתולי עלילה לא צפויים, ודרך חדשה לגמרי להציג את הפעולה. הכל הסתכם בשילוב של עיצוב משחקים חכם וסיפורי סיפור טובים. מאז, חברות אחרות לקחו את הרמז של טלטלייל והחלו לייצר שוב משחקי הרפתקאות מרגשים. לא רע למשחק קטן שמבוסס על תוכנית טלוויזיה שמבוססת על ספר קומיקס.
גם תנסה: הזאב שבינינו , החיים מוזרים , עידן שבור

מקור: נינטנדו
כמה כותרים לאומיים יש למאיר עירוני
3. האחים סופר מריו 3
אף חברה לא עשתה במשך השנים יותר מז'אנר הפלטפורמה מאשר נינטנדו. החברה הובילה למעשה כל מהפכה שהתרחשה בהיסטוריה הארוכה של הז'אנר. אבל כנראה שהחידוש הגדול ביותר הגיע האחים סופר מריו 3 , משחק שטביעות האצבע העיצוביות שלו עדיין ניתן למצוא ברוב הפלטפורמרים כיום, רבע מאה לאחר מכן.
נינטנדו לקחה את מה שעשתה עם השניים הראשונים מריו משחקים וסידר את הכל עד 11. במשחק היו יותר עולמות, יותר כוח-כוח, רעיונות יצירתיים יותר ועיצוב ברמה חכמה יותר מכל פלטפורמה שהגיעה לפניו (והכי אחריה). אתה עדיין יכול לקנות את המשחק דרך eShop של נינטנדו ב- Wii U ו- 3DS. אם עדיין לא שיחקת את יצירת המופת הזו, זה אף פעם לא מאוחר מדי.
גם תנסה: עולם סופר מריו תלת מימד חדש , ילד סופר בשר , אגדות ריימן

מקור: Rockstar Games
ארבע. הילוכים של מלחמה
אחד היורים הגדולים הראשונים ב- Xbox 360, הילוכים של מלחמה הביא חידושים רבים לז'אנר היורה בגוף שלישי, אך העיקרי היה מכונאי כיסוי 'snap-to' שעבד בכל פעם שניסית את זה, ללא דאגה, ללא מהומה.
המשחק זרוע בקירות בגובה המותניים המושלם לספק כיסוי והוא מאוכלס במאות אויבים חמושים היטב שמוכנים לשאוב אותך מלא עופרת ברגע שאתה נכנס לשטח פתוח. בשורה התחתונה: אתה מוצא כיסוי או שאתה מת. משחקים רבים אחרים, כולל גניבת מכוניות מקצועית ו לֹא נִחקָר , ישתמש במכונאי הכיסוי בשנים הבאות. אבל הילוכים של מלחמה שיכלל את זה.
כמה ילדים יש למוחמד עלי
גם תנסה: לא צויר 2 , טומב ריידר (2012), אפקט המוני 2

מקור: Rockstar Games
5. Grand Theft Auto 3
Grand Theft Auto 3 היה רגע קו פרשת מים למשחקי עולם פתוחים. היו לנו כותרות עולם פתוחות למחצה, כאילו אגדת זלדה: אוקרינה של הזמן , אבל שום דבר לעומת החופש העצום שמספק GTA 3 עיר החירות. זו הייתה מטרופולין מודרני ומלא באנשים ומכוניות שתוכלו לקיים איתם קשר (ולגנוב).
בסטנדרטים של ימינו, אין מעט מה לעשות בו Grand Theft Auto 3 . אבל לפי שעה זה הרגיש כמו המשחק הראשון המדמה את המציאות בקנה מידה גדול כל כך. כל משחקי העולם הפתוחים חייבים מאז GTA 3 חוב.
גם תנסה: Saints Row IV , כלבי שמירה , Red Dead Redemption
עקוב אחר כריס בטוויטר @_chrislreed